“Karma” arvutimängu kujundus

  • 2019
  • Arvutimäng, platvormer
  • Valmimisaeg: 72h
  • III koht Ludum Dare 44. arvutimängude loomise võistlusel
  • Koostööprojekt. Meeskond: Katriin Schasmin, Ronald Must, Rauno Arumägi, Erich Jagomägis
  • Roll: tasemete kujundus
  • Märksõnad: arvutimäng, taust, karma, vintage

Lisaks tasemete kujundamisele filmisin ja monteerisin kokkuvõtva video Ludum Dare kogemusest ning arvutimängu loomise telgitagustest.

Laboratoorium #1

Laboratoorium #2

Avaekraan

Sissejuhatus, lk 1

Sissejuhatus, lk 2

Sissejuhatus, lk 3

Sissejuhatus, lk 4

Sissejuhatus, lk 5

Sissejuhatus, lk 6

Esimene tase, kavand

Teine tase, kavand

Kolmas tase, kavand